Preview de Collision en gravedad zero

Primero se ha animado el cilindro que representa la moneda girando sobre sus tres ejes, como haría en el espacio, el movimiento lineal. Despues se ha de elegir un frame en el que se va a producir el impacto y sustituir el cilindro girando por otro igual en su misma posicion que es al que se le va a aplicar el impacto de la esfera. Finalmente habrá de sustituirse la esfera por el objeto que se quiera Introducir.



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